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论文解读 · 2026年10月9日

Long-WAM:World-Action 模型的上下文扩展

Long-WAM: Scaling the Context of World-Action Models

机器人与具身智能效率与基础设施 进阶 点赞 88 cs.RO NVIDIA

将以自回归(AR)方式预训练的视频模型适配到机器人控制,使其能利用更长的视觉历史,并经过优化可在边缘设备上实时运行。

问题

快速的机器人控制需要足够的视觉历史来掌握物体运动和任务进展。但处理的历史越多,动作输出就越慢。此外,现有 WAM(World-Action Model)大多把以双向方式预训练的视频生成器改造用于因果控制。这类模型能够“访问”长历史,并不保证它会真正“利用”这些历史。

方法

(1) LongLive2.0-Robot:以 LongLive-2.0 的 AR 检查点为基础,用约 10,000 小时(按 window-equivalent 计)无动作标签的机器人及第一人称视频继续训练,以 Teacher Forcing 方式学习由过去预测未来。(2) Causal-to-causal 适配:保持视频 expert 的因果结构不变,接入 action expert。先对未来视频 latent 进行部分去噪(在 σ=0.9 处停止),再以其 KV 缓存为条件生成动作 chunk(IDM 方式)。(3) 部署优化:采用异步执行、流式 VAE 编码、NVFP4(W4A4)量化、CUDA Graph、单次执行调用内的 KV 复用以及按设备的内核调优。由此在 RTX 5090、DGX Spark、Jetson AGX Thor 上无需省略未来预测步骤即可实时运行。

结果

局限

每种历史长度都单独训练和评估了模型。最佳历史长度也因基准而异(GR-1 为 19.2 秒,LIBERO-Long 为 2.4 秒)。作者指出,历史越长,prefill、注意力和缓存成本越高。真实机器人实验每个任务只有约 20 次尝试,样本较小。由于需要大规模视频预训练和针对 NVIDIA 各硬件的调优,复现成本较高。

意义

通过实验表明,机器人策略中“更长的上下文”能否奏效,取决于视频基础模型的预训练方式。此外,还在系统层面证明了包含未来预测的 WAM 可以在边缘设备上实时运行。

关键术语

WAM(World-Action Model)
将预测未来画面的世界模型与动作生成相结合,基于预测的未来生成机器人动作的模型。
自回归(AR)视频预训练
只看过去的帧来学习预测下一帧的训练方式。与双向训练不同,它直接学习从历史通向未来的因果结构。
异步执行(Asynchronous Execution)
机器人在执行当前动作 chunk 的同时,预先推理下一个 chunk 的方式。关键在于两个 chunk 重叠的区间内动作能否平滑衔接。
NVFP4
NVIDIA 的 4 位浮点格式。本文将权重和激活值都量化为 4 位,以加速视频 expert 的计算。

原文

作者: Wei Huang, Bohan Zhang, Chenzhi Liu, Isabella Liu, Shuai Yang, Weian Mao, Luozhou Wang, Yicheng Xiao, 等 · 发布 2026-10-07 · 许可 CC BY 4.0 · 基于全文分析

本解读是 AI 阅读论文后撰写的摘要,请以论文原文为准。